Permitia que el jugador humano jugase contra la maquina; para crear este videojuego hoy en día se puede utilizar un ordenador pequeño y un sistema de creación de videojuegos muy simple, pero en aquella época se necesito una potente maquina electrónica para ejecutar esa tarea.
Videogames
This is a blog about videogames and its history.
miércoles, 29 de mayo de 2019
Los Inicios de los videojuegos
Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego de la historia, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar que el primer videojuego es el Nought and crosses, en 1952, creado por Alexander S.Douglas; el juego consistía en una versión del tres en raya, pero digital, se ejecutaba sobre la EDSAC,
Permitia que el jugador humano jugase contra la maquina; para crear este videojuego hoy en día se puede utilizar un ordenador pequeño y un sistema de creación de videojuegos muy simple, pero en aquella época se necesito una potente maquina electrónica para ejecutar esa tarea.
Permitia que el jugador humano jugase contra la maquina; para crear este videojuego hoy en día se puede utilizar un ordenador pequeño y un sistema de creación de videojuegos muy simple, pero en aquella época se necesito una potente maquina electrónica para ejecutar esa tarea.
La eclosión de los videojuegos
Un hito importante en el inicio de los videojuegos tuvo lugar en 1971 cuando Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War, aunque otra versión recreativa de Space War como fue Galaxy War puede que se le adelantara a principios de los 70 en el campus de la universidad de Standford.
Computer Space
La ascensión de los videojuegos llegó con la máquina recreativa Pong que es considerada la versión comercial del juego Tennis for Two de Higginbotham. El sistema fue diseñado por Al Alcom para Nolan Bushnell en la recién fundada Atari.
Controles de la videoconsola
El juego se presentó en 1972 y fue la piedra angular del videojuego como industria. Durante los años siguientes se implantaron numerosos avances técnicos en los videojuegos (destacando los microprocesadores y los chips de memoria). Aparecieron en los salones recreativos juegos como Space Invaders (Taito) o Asteroids (Atari).
Videojuego Asteroids
La década de los 8 bits
Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70.
Durante estos años destacan sistemas como Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC). Por otro lado en las máquinas recreativas triunfaron juegos como el famoso Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) o Zaxxon (Sega).
Durante estos años destacan sistemas como Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64, Turbografx (NEC). Por otro lado en las máquinas recreativas triunfaron juegos como el famoso Pacman (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) o Zaxxon (Sega).
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